Zinco

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NeilParsons
Análisis
NeilParsons
Publicado el18/03/2009
Una versión decente del clásico arcade "Pengo", usando los recursos del código máquina y ocupando poco más de 6.500 bytes.

Nuestro protagonista, en lugar de un friolero pingüino, es un robot que atiende al nombre de Zinco, un primo lejano del famoso Número 5 de la película "Cortocircuito".

Le han encargado un trabajo temporal en una fábrica de conservas y mermeladas. Deberá vigilar uno de los almacenes, en el que "casualmente" se ha declarado una plaga de cocos de la cereza, a los que les encanta el filete de circuitos de robot. Debes ayudar a Zinco a conseguir su puesto de trabajo, para lo cual deberías intentar colocar juntas las tres conservas de diferente color o eliminar a todos los cocos empujando contra ellos las latas de conserva.

Para haberse realizado casi en su totalidad en Código Máquina y sin demasiados alardes técnicos, no está mal. Buenos y correctos gráficos y un movimiento más que aceptable, son los ingredientes de esta compota videojuegueril.
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