Wampcola
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análisis computer emuzone
Publicado el17/07/2009
Iber produjo una buena cantidad de juegos originales para los sistemas de 8 bits, pero también se destacó por plagiar algunos trabajos de otras compañías, sobre todo en el ámbito del MSX.
Éste es el caso de Wampcola, una copia de otro juego español (Drácula, de Grupo de Trabajo de Software, realizado dos años antes). Aunque en realidad, más que de plagio podríamos hablar de reedición con pequeños cambios.
Controlas a un vampiro ¿adicto a la Coca-Cola? en un escenario cuasi-tridimensional que recuerda al Atic Atac (un recuerdo lejano, todo sea dicho). Con gráficos muy pobres, sonido casi inexistente y enemigos que casi brillan por su ausencia, el resultado es realmente pésimo. Una pena.
Éste es el caso de Wampcola, una copia de otro juego español (Drácula, de Grupo de Trabajo de Software, realizado dos años antes). Aunque en realidad, más que de plagio podríamos hablar de reedición con pequeños cambios.
Controlas a un vampiro ¿adicto a la Coca-Cola? en un escenario cuasi-tridimensional que recuerda al Atic Atac (un recuerdo lejano, todo sea dicho). Con gráficos muy pobres, sonido casi inexistente y enemigos que casi brillan por su ausencia, el resultado es realmente pésimo. Una pena.
Comentarios de usuarios
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Lo de Iber era "morro" puro y duro, cambio el nombre, retoco ligeramente (muy ligerísimamente) los gráficos y voilá, acabo de crear el juego que otros hicieron... Es sobradamente conocida la…
Diccionario de la RAE: pobre. (Del lat. pauper, -?ris). 1. adj. Necesitado, que no tiene lo necesario para vivir. U. t. c. s. (...) 7. com. mendigo. ¶ MORF. sups. paupérrimo - cult.-, pobrís…
Espero que corrijan eso de "pobrísimos gráficos". Esa palabra no existe, se dice paupérrimos ;-p
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Pantalla de carga: Miguel Ángel Borreguero Quesada
Ilustración: Ramón González Teja
(reedición de Drácula, de Grupo de Trabajo de Software)