Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

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En 1988, la revista Microhobby publicó una serie de artículos en los que se mostraba cómo crear un juego; en concreto, el curso se publicó en cuatro números, desde el nº 171 al nº 174.
No era la primera vez que la revista de Hobby Press se embarcaba en algo así, pues ya se había hecho con anterioridad con Cómeme, de Pablo Ariza. Pero había que formar a las nuevas generaciones que se habían ido incorporando al mundillo.
Pero mientras que el juego del creador de A.M.C. lleva años preservado, no había noticia del que hoy nos ocupa, debido a que los listados publicados en la revista estaban incompletos.
Y así fue hasta esta misma semana, cuando Retrolel ha conseguido preservar, por fin, el juego. En el enlace tenéis un resumen del proceso.
El juego no es una maravilla, pero si os gusta el estilo Phantomas os gustará.
No era la primera vez que la revista de Hobby Press se embarcaba en algo así, pues ya se había hecho con anterioridad con Cómeme, de Pablo Ariza. Pero había que formar a las nuevas generaciones que se habían ido incorporando al mundillo.
Pero mientras que el juego del creador de A.M.C. lleva años preservado, no había noticia del que hoy nos ocupa, debido a que los listados publicados en la revista estaban incompletos.
Y así fue hasta esta misma semana, cuando Retrolel ha conseguido preservar, por fin, el juego. En el enlace tenéis un resumen del proceso.
El juego no es una maravilla, pero si os gusta el estilo Phantomas os gustará.
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