Delvion - Star Interceptor
pantallas
3 (3 disponibles)
Vídeo aleatorio
1 disponible
Walkthrough
análisis computer emuzone
Publicado el04/02/2011
Muchos recordaréis a Digital Dreams Multimedia (DDM) por haber sido una de las varias seguidoras del modelo implantado por Dinamic Multimedia; es decir, la venta de software a precio módico en quioscos y librerías. Y más allá, no sólo por haber imitado el modelo, sino por haber plagiado alguno de sus juegos, caso del USA Soccer 94.
Pero no todo fueron juegos mediocres o copias descaradas. Formada por el núcleo de la extinta Diabolic, también se adentraron en la originalidad y la búsqueda de la calidad, siendo éste el caso del juego que nos ocupa.
'Delvion' es un matamarcianos clásico, de los de antes, en el que nuestra nave se mueve suavemente en un espacio sideral con scroll horizontal.
Si bien es cierto que, en 1995, la tecnología había dado pasos de gigante y el juego podía ser visto como un producto del pasado (algo que también ocurrió con Arctic Moves), los gráficos son agradables -con un cierto aire a los arcades japoneses-, y la música para AdLib es buena y pegadiza.
La adicción es la de este tipo de juegos (si te gustan lo pasarás bien, sino busca otra cosa) y el resultado notable.
Pero no todo fueron juegos mediocres o copias descaradas. Formada por el núcleo de la extinta Diabolic, también se adentraron en la originalidad y la búsqueda de la calidad, siendo éste el caso del juego que nos ocupa.
'Delvion' es un matamarcianos clásico, de los de antes, en el que nuestra nave se mueve suavemente en un espacio sideral con scroll horizontal.
Si bien es cierto que, en 1995, la tecnología había dado pasos de gigante y el juego podía ser visto como un producto del pasado (algo que también ocurrió con Arctic Moves), los gráficos son agradables -con un cierto aire a los arcades japoneses-, y la música para AdLib es buena y pegadiza.
La adicción es la de este tipo de juegos (si te gustan lo pasarás bien, sino busca otra cosa) y el resultado notable.
Comentarios de usuarios
Ver todos (2)
@James Bond ¡Gracias! Nos ponemos a la búsqueda de esos datos ;)
El juego fue programado por los chicos de Comix, que trabajaron con Opera, en la revista PCPlayer ( es española) dedicó un making of. Si contactáis con Vicente Pons os podrá dar más datos.
AFILIADOS
×










Gráficos: José Luis Queral, Micky