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Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
The Punisher13/11/2011act. 05/05/2024
Normalmente, cuando un juego se convierte de los 16 a los 8 bits, tienden a recortarse cosas, quitar fases, eliminar características... Son contadas las veces en que un producto se mejora al pasarlo a un sistema técnicamente inferior, pero es lo que sucedió en el caso de la conversión de Aaargh!, una recreativa basada en hardware Amiga, que a pesar de contar con unos gráficos bastante buenos y una idea divertida (copiando y ampliando a Rampage), su errático comportamiento en el control lo hacía poco más que injugable.
En ocho bits, aunque no es un juego super fácil, los controles responden como deberían, y si le agregamos una mayor presencia de objetos que recargan nuestra energía, el juego es mucho más llevadero que el original. Además (aunque no termine de ver el motivo), los decorados son completamente distintos a las versiones de 16 Bits.
Curiosamente, de entre todas conversiones “menores”, las dos mejores son las que Animagic programó para MSX y Amstrad. ¿Sorprendidos?, ¡yo también lo estoy!
En ocho bits, aunque no es un juego super fácil, los controles responden como deberían, y si le agregamos una mayor presencia de objetos que recargan nuestra energía, el juego es mucho más llevadero que el original. Además (aunque no termine de ver el motivo), los decorados son completamente distintos a las versiones de 16 Bits.
Curiosamente, de entre todas conversiones “menores”, las dos mejores son las que Animagic programó para MSX y Amstrad. ¿Sorprendidos?, ¡yo también lo estoy!
Ranking de versiones
· AMSTRAD CPC: Haciendo gala de un colorido asombroso y unos gráficos bien animados, el juego es rápido y jugable en CPC; incluso la fase en la que luchamos contra el otro monstruo por los huevos, con los sprites ampliados a lo bestia, queda mucho mejor en CPC que en los otros ordenadores. La única pega que le puedo poner es el sonido, donde apenas escucharemos un par de efectos de golpes y cuando echemos juego fuego.
¿El mejor juego de Animagic para Amstrad? No, pero está cerca.
· MSX: Lejos de conformarse con una versión 1:1 de Spectrum, dotaron a los decorados de mucho más colorido que en la máquina de Sinclair, mejorando gráficos en algunos casos, y rehaciéndolos en otros. Además es ¡rápido! ¿Quién lo iba a decir de un juego de Animagic para MSX?
¿El mejor juego de Animagic para Amstrad? No, pero está cerca.
· MSX: Lejos de conformarse con una versión 1:1 de Spectrum, dotaron a los decorados de mucho más colorido que en la máquina de Sinclair, mejorando gráficos en algunos casos, y rehaciéndolos en otros. Además es ¡rápido! ¿Quién lo iba a decir de un juego de Animagic para MSX?
CRÉDITOS
Equipo de programación
Versiones ST, Amiga: Sculptured Software
Versiones Spectrum, C64, PC: Binary Design
Versiones Amstrad, MSX: Animagic
Versiones Spectrum, C64, PC: Binary Design
Versiones Amstrad, MSX: Animagic
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Últimos comentarios
Otra de mis intervenciones como grafista en Animagic. La pantalla de carga original de Spectrum no me gustaba nada. Para MSX la coloreé lo más que pude con el tiempo que contaba, pero para Amstrad la capturamos de la carátula con una cámara en Amiga y después la convertí al formato del CPC (limpiándola bastante); por eso es tan "fotográfica". En cuanto a los escenarios de MSX, tiene su explicación: resultó que los fondos estaban almacenados en memoria como pantallas completas, por lo que retocarlas fue como colorear las pantallas de carga. Esa aportación fue mía, no entraba en los planes (es decir, MSX=Spectrum), pero yo siempre he tratado de mejorar los graficos de MSX sobre los originales de Spectrum, siempre que tuviera oportunidad, lo que no era muy frecuente, lamentablemente.
07/06/2015 02 Indiana K. JonesNunca probé este juego, pero el que dibujó la portada se merece una mano de ost...
16/11/2011 03 jonnyceutaRecuerdo que en la revista Micromania puntuaron este juego con solo un "2", era la primera vez que en aquel entonces veía un juego con una puntuación tan baja, y el redactor ponía al juego por los suelos en todos los aspectos, no se si era esta versión o una versión de la compañía extranjera, lo cierto es que esa critica me hecho para atras a la hora de pillarme el juego, ya que la recreativa en la que esta basado era bastante entretenida, saludos a todos.
16/11/2011