La Espada Sagrada

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MSX
PC DOS EGA
SPECTRUM
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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el12/11/2000
Cuando apareció en 8 bits no recuerdo si ya me había comprado mi primer PC, pero lo cierto es que no le hice mucho caso. No era un juego llamativo, pues ni sus gráficos -que era, para qué negarlo, en lo que nos basábamos casi siempre al comprar un juego- ni su desarrollo, aportaban cosas nuevas al panorama lúdico del momento.

Bastantes meses después salió la versión PC. El cambio fue sustancial por una sola razón: obviamente, la gran superioridad de los gráficos de esta versión. Realizados por Jorge Azpiri -el sobrino de Alfonso-, al igual que los de Titanic o Luigi & Spaghetti, transportaban a 'La Espada Sagrada' a otra dimensión, haciéndolo mucho más atractivo a nuestros ojos.

Como anécdota os diré que, en un principio, el juego se iba a llamar 'La Daga Sagrada'. Desconozco por qué al final se le cambió el nombre, aunque a mí personalmente me gusta más el que definitivamente se impuso.
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La versión PC [8.8] brilla con luz propia gracias a sus gráficos, que están llenos de color si seleccionamos la tarjeta EGA.

En lo que respecta a los 8 bits, la de MSX [8] es conversión directa de Spectrum [8.2], mientras que la de Amstrad CPC [8.2] hace uso del modo 0 para proporcionarnos un baño de color.
Colección Serie 5 Estrellas (9 JUEGOS)
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Gabriel Ortas
Gráficos 8 bits: Rafael Ángel García Cabrera
Gráficos PC: Jorge Azpiri, Roberto Uriel Herrera
Programador de apoyo: Antonio Moya
Música: T.P.M. (Rubén Rubio Nielpha)
Pantalla de presentación: Alfonso Fernández Borro
Portada: Ramón González Teja
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