Lala the Magical - Prologue (Mojon Twins 2010) :: Computer Emuzone
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Lala the Magical Prologue
karnevi · 26/02/2019 · actualizada: 18/07/2022 · 20795 visitas [#548] 
 
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6 1
5 1
Puntuacion 7.0
Puntuacion 7.7
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Versiones Spectrum, Amstrad, PC: The Mojon Twins (Ángel Ló Pérez -Anjuel-, José Luis Castaño González -Na_th_an- y José Ignacio Ramos -Kendroock-)

Versión C64: Eric Hilaire aka Majikeyric (programming), Nathan Asshantti aka Na_Th_An (graphics), Uros Colovic aka Mucky (loading screen), Michael Philip Bridgewater aka Mibri (sound)

Versión NES: Na_th_an (game and music), kendroock (cover), David Sánchez aka Davidian aka Murciano (music and sound)
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karnevi · review computeremuzone
Lala the Magical, o Lala Prologue, fue lanzado originalmente en 2010 para Spectrum 48K. Se trató del volumen #1 de su "Colección Pretujao", de la cual hemos analizado otro juego con anterioridad: Sir Ababol, el volumen #5... El cual, por cierto, tiene una enorme similitud con Lala.

Como aquel, lo que empezó como un pequeño proyecto para Spectrum ha acabado visitando las más variadas plataformas.

Como en la gran mayoría de juegos de los Mojon Twins, el pack se compone de bonitos gráficos, muchas plataformas y una buena dosis de experimentación. Esquivar enemigos y recoger todos los filtros te llevarán a poder acabar tu misión.
Ranking de versiones
· SPECTRUM: La versión original, aparecida en 2010 exclusivamente en 48k, era el primer producto creado con la posteriormente famosa en el mundillo amateur "La Churrera", que en palabras de sus creadores es "un framework compuesto por un motor modular programado en C y un conjunto de herramientas para hacer juegos para ZX Spectrum. La Churrera necesita z88dk para compilarse y emplea la biblioteca gráfica splib2 de Alvin Albrecht."

· AMSTRAD: En ese mismo año, algo más tarde, vio la luz la versión CPC, con gráficos en modo 1 y una paleta de colores basada en naranjas y verdes que da muy buen resultado.

En 2022 fue publicada una actualización de esta versión, con un gran lavado de cara. Los gráficos se pasaron a modo 0, llenándose de color; el movimiento se ha suavizado enormemente, gracias a la utilización del motor MK1 PSTCRA y, por último que no menos importante, se ha remozado la música del juego. En definitva, un juego que se siente nuevo.

· PC: Dos años después, en 2012, se aventuraron en un mundo que hacía tiempo que nadie se metía, el MS-DOS. En Youtube podéis encontrar algunos vídeos de gente haciendo funcionar el juego en antiguos cacharros.

· NES: Utilizando la NESlib de Shiru, al igual que habían hecho en 2013 con "Sir Ababol", apareció en 2016 la conversión del juego a la 8 bits de Nintendo. Como en aquel, aparecía el scroll, ausente en las demás versiones.

· C64: Hace poco hemos tenido noticia de que la conversión a Commodore 64 está en proceso de desarrollo, de la mano de Majikeyric y con gráficos de Na_th_an, partiendo estos últimos de la versión Spectrum. Actualizaremos la ficha cuando se lance finalmente. NOTA 22/12/20: Hemos añadido finalmente esta versión, que fue lanzada el año pasado, tras pubilcar la ficha. Un excelente trabajo de Digital Monastery, que conserva toda la esencia del original.

· C16/PLUS 4: La versión para este ordenador tan poco conocido en España sigue la estela de la versión anterior, añadiendo una pantalla de carga (tal vez la tiene también en C64, pero no la he visto al cargar el juego). El gráfico de la protagonista tiene menos color, pero por lo demás es muy similar.

· VIC 20: No he conseguido cargar el juego (da error). No obstante, está disponible para descarga, por si tenéis más suerte a la hora de ejecutarlo.
7.6
7.4
8
8.5
7.7
Autor: karnevi

Creada: 26/02/2019
Modific.: 18/07/2022

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Agradecimientos:
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