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6.3
Tras ultimar una serie de detalles, Topo ha conseguido finalizar uno de sus proyectos más ambiciosos: «Drazen Petrovic Basket».
Las principales novedades de este programa con respecto a otros simuladores de este deporte, son la inclusión de cinco jugadores por equipo, cada uno con cualidades propias, y de diferentes tácticas de juego, que nuestros jugadores cumplirán a rajatabla.
Hasta ahora, todo muy bonito. Un proyecto digno de alabar y que de haberse realizado intentando cumplir estas premisas hubiera alcanzado la categoría del mejor simulador de baloncesto. Pero la realidad es muy distinta: los jugadores, suponiendo
que alcancen ese nombre, se mueven a una velocidad con la que resulta casi imposible jugar sin entrar en el vicio de «jugador coge balón, regatea y tira a canasta», ya que resulta bastante complicado realizar un pase. A esto hay que sumar la terrible confusión que se produce en cuanto se juntan más de tres jugadores, en la que ya no sabes si has metido canasta, si tienes tú el balón, lo tiene el contrario o si han pitado falta personal.
Podríamos seguir diciendo que el sistema empleado para que el juego detecte que quieres pasar o tirar a canasta falla como una escopeta de feria; que hay múltiples balones que, inexplicablemente, se van fuera de la cancha; que el equipo contrario cuando no encuentra posición de tiro le da por lanzar balones al público; que te pueden pitar personal llevando tú el balón, y un sinfín de errores más, con lo que llegaríamos a la conclusión de que este «Drazen Petrovic Basket» es un estupendo intento fatalmente desarrollado.
PUNTUACIÓN
Originalidad: 7
Gráficos: 7
Movimientos: 6
Sonido: 5
Dificultad: 8
Adicción: 5
Las principales novedades de este programa con respecto a otros simuladores de este deporte, son la inclusión de cinco jugadores por equipo, cada uno con cualidades propias, y de diferentes tácticas de juego, que nuestros jugadores cumplirán a rajatabla.
Hasta ahora, todo muy bonito. Un proyecto digno de alabar y que de haberse realizado intentando cumplir estas premisas hubiera alcanzado la categoría del mejor simulador de baloncesto. Pero la realidad es muy distinta: los jugadores, suponiendo
que alcancen ese nombre, se mueven a una velocidad con la que resulta casi imposible jugar sin entrar en el vicio de «jugador coge balón, regatea y tira a canasta», ya que resulta bastante complicado realizar un pase. A esto hay que sumar la terrible confusión que se produce en cuanto se juntan más de tres jugadores, en la que ya no sabes si has metido canasta, si tienes tú el balón, lo tiene el contrario o si han pitado falta personal.
Podríamos seguir diciendo que el sistema empleado para que el juego detecte que quieres pasar o tirar a canasta falla como una escopeta de feria; que hay múltiples balones que, inexplicablemente, se van fuera de la cancha; que el equipo contrario cuando no encuentra posición de tiro le da por lanzar balones al público; que te pueden pitar personal llevando tú el balón, y un sinfín de errores más, con lo que llegaríamos a la conclusión de que este «Drazen Petrovic Basket» es un estupendo intento fatalmente desarrollado.
PUNTUACIÓN
Originalidad: 7
Gráficos: 7
Movimientos: 6
Sonido: 5
Dificultad: 8
Adicción: 5


















Software de apoyo: José Manuel Lazo, Antonio Moya
Gráficos Spectrum, MSX, PC: Roberto Uriel Herrera (Uri)
Gráficos Amstrad, C64: Roberto Potenciano Acebes (ACE)
Música: César Astudillo (Gominolas)
Efectos sonoros: Rafael Gómez
Versión C64: Jesús Miguel Medina
Versión PC: Salvador Casamiquela Pérez? (Andarica)
Ilustración: Fernando San Gregorio
Producción: Gabriel Nieto