
equipo de programación
Base de datos, estadÃstica y Manger: David Galeano
Simulador de baloncesto: Javier Fáfula
Otra programación: Ignacio Abril, Javier Serrano, Pablo Ariza y Carlos Abril.
Gráficos base de datos y Manager: Alberto Moreno "Grihan"
Gráficos y animaciones simulador: Emilio Serrano
Digitalizaciones: Sergio G. Abad
Documentación y base de datos: VÃctor M. MartÃn, Gaby Ruiz
FotografÃas base de datos: ACB y Gigantes
Efectos sonoros: The Sounds Factory y VÃctor Ruiz
Músicas: Rubén Rubio
Producción: Carlos Abril y VÃctor Ruiz

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karnevi · review computeremuzone
La versión 4.0 de la primera saga creada por Dinamic Multimedia, supuso un paso adelante en el campo del simulador deportivo. Mientras tanto, la base de datos se mantuvo prácticamente sin alteraciones, dado que no habÃa mucho donde innovar, procediendo a las necesarias actualizaciones de los datos de jugadores y equipos.
Después de los problemas que habÃan surgido con
PC Basket 3.0, Dinamic se apretó las tuercas para dar un paso más, en un campo que poco a poco se les iba a poner más difÃcil, con la aparición de los grandes simuladores americanos.
AsÃ, las novedades fueron notorias: aumento de la resolución (hasta 800x600, que no hubiese estado mal implementar también en la base de datos), un montón de caracterÃsticas nuevas que hacÃan más atractivo el juego (32 nuevos equipos, posibilidad de jugar la Liga Europea, alley-hoops, presencia de los árbitros en la cancha, pases por la espalda, más animaciones...).
El paso adelante sà fue notorio en esta ocasión, proporcionando a los usuarios lo que se esperaba en la anterior versión y no habÃan podido conseguir. De hecho, el éxito del programa provocó que no se publicase una versión 5.0, y en su lugar se hiciese una ampliación de éste, conocida como
PC Basket 4.5.
Hasta el momento, el mejor de la saga, recuperando la senda que nunca debÃan de haber perdido.
Autor:
karnevi
Creada: 26/02/2010
Modific.: 25/09/2020
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