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Nightwolf  2007
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The Punisher The Punisher · 02/10/2007 · 31593 views [#399]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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5107Descargas:
cd
infoinfo
Idioma: español e inglés
Género: Videoaventura
Distribución: Amateur
Enlaces
web nightwolfgames.com | bluesky facebook instagram twitter 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
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puntuacion Puntuacion 8.2
puntuacion Puntuacion 7
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OTRA VERSIÓN
Rescate Atlántida
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Run Barbarian Run
Alien: Escape
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Peter Moon
Caos Begins
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Programa: José Ignacio Rodríguez (Nightwolf)
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redactorThe Punisher · review computeremuzone
Para mí, los mejores juegos de Dinamic son los que programaron sus equipos independientes, como Hi Score, Creepsoft o Zeus, simplemente porque eran los más juglabes y divertidos, a años luz de las creaciones de los hermanos Ruíz.
Rescate Atlántida era un juegazo, perteneciente a un género muy poco habitual en Dinamic, las videoaventuras. En él debíamos explorar las profundidades del mar, en nuestro batiscafo o fuera de él, y encontrar la Atlántida nada menos. Sus gráficos eran alucinantes en todas las versiones, sobre todo la de Spectrum, con gran colorido con un choque mínimo de atributos, sonido en 128Ks, y el famoso “poliload” (incluido en este remake) con el que podíamos jugar a algo mientras el juego cargaba.

El remake de Nightwolf ha pasado por muchas etapas desde que empezó la compo; al principio todos los gráficos eran de Amstrad, luego tenía un fondo en 3D, que a mí, personalmente, me gustaba mucho, y en la beta presentada al concurso se sustituyó en fondo en 3D por un degradado, que tampoco queda mal, pero no es tan espectacular.

La verdad es que remakear un juego con un mapeado tan extenso como el Rescate es una tarea titánica, y mucho más si no tienes grafista hasta la mitad del desarrollo. Como consecuencia de esto, este remake tiene nuevos gráficos en algunas partes, y viejos en otras; lo mismo pasa con la música, que está “ripeada” de Amstrad CPC y con un bucle muy corto que repite sin parar, pero que sin embargo es alucinante en la presentación.

Entre las mejoras, además de los gráficos a medio hacer, nos encontramos con efectos de burbujas y un muy logrado efecto de gravedad en el agua, en la que notamos incluso como se nos lleva la corriente, y además tenemos un mapa que nos ayudará a a orientarnos con mayor facilidad.

Rescate Atlántida tiene el potencial de convertirse en un remake épico, sólo le falta tiempo y calma para completar lo que le queda. ¡Ánimo chicos!
Publicado primero en: El Blog de The Punisher
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Autor: The Punisher

Analizado: 02/10/2007

Visitas: 31593 (#399)
(desde 29-06-2009)
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