Saimazoom
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análisis computer emuzone
Publicado el23/03/2011
Participante en la MSXdev'05, 'Saimazoom' es una conversión para MSX del clásico que Dinamic publicó en 1984 para Spectrum.
Cuenta con el habitual buen gusto de Karoshi en cada uno de sus detalles, desde la carátula hasta el último de los gráficos, los cuáles aprovechan al máximo la capacidad de la primera generación del ordenador japonés.
Además, se ha incluído música, lo que refuerza la atmósfera de la primera parte de la trilogía que finalizaría con Abu Simbel Profanation.
Si sois fans de los juegos de Dinamic y Karoshi, no os lo podéis perder.
Cuenta con el habitual buen gusto de Karoshi en cada uno de sus detalles, desde la carátula hasta el último de los gráficos, los cuáles aprovechan al máximo la capacidad de la primera generación del ordenador japonés.
Además, se ha incluído música, lo que refuerza la atmósfera de la primera parte de la trilogía que finalizaría con Abu Simbel Profanation.
Si sois fans de los juegos de Dinamic y Karoshi, no os lo podéis perder.
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Reprogramado, rediseñado por: Jon Cortázar Abraido
Código adicional: Eduardo A. Robsy Petrus
Tester principal: Salvador Perugorría Lorente
Testers: Albert Beevendorp, Eduardo A. Robsy Petrus