Target: Renegade

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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el30/10/2025 a las 12:14
En los últimos tiempos, Enrique Gálvez está portando al PCW un montón de juegos que no fueron lanzados para ese ordenador de Amstrad pensado para trabajar. Porque sí, el Amstrad PCW carecía de sonido (más alla del beeper) y gráficos a color (o eso creíamos hasta que nos encontramos con estos juegos).

Pocas fueron las compañías de videojuegos que le hicieron caso, y aunque Ocean/Imagine fue una de ellas, apenas se limitó a un par de juegos. Como decíamos, Enrique ha venido a solucionar aquéllo, con algunos de los juegos más emblemáticos de la época, y hoy le toca el turno a esta segunda parte de Renegade, clásico entre clásicos.

Target "dos puntos" Renegade (nunca me fijé en el ":" del titulo, aún no sé por qué) no apareció primero en recreativa, como su antecesor, sino que fue un producto original de Imagine, al igual que Renegade III, aunque en este último ya se veía al cambiar a un desarrollo más de videoaventura. Curiosamente, eso sí, Taito distribuyó una versión para NES.

Target: Renegade fue, probablemente, el mejor beat 'em up para Spectrum, en mi opinión, y tiene muy buena pinta también en C64. La verisón Amstrad me parece algo menos atractiva, y tendrían que ser los usuarios que la tuvieron en su momento los que opinasen.

Enrique ha hecho un port estupendo partiendo de la versión ZX, con posibilidad de que jueguen dos personas, aprovechamiento del Modo 1 (4 colores) que incorporaban los 9256 y 9512 y posibilidad de usar DK'Sound, que incorporaba el chip de sonido que montaba el Amstrad CPC.

El resultado es tan bueno como lo era la version Spectrum, así que es todo un honor poder incluir un Target: Renegade en una página dedicada a juegos hechos en España.
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CEZ

Total 9.3
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#23 de CEZ #5 en Arcade
Nota actual CEZ 9.3
Gráficos 8.5
Música 9.5
Jugabilidad 10
Presentación 6.5

Comunidad y Revistas

Votos
2
Participación
#1260 de CEZ #558 en Arcade
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10 1
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