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Chase H.Q.
Ocean Erbe  1989
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karnevi karnevi · 20/03/2019 · 24095 views [#531]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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juega online
19Partidas:
748Descargas:
cassette
No españolas
info ZX Spectrum
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Idioma: inglés
Título: Chase H.Q.
Recreativa: Taito
Género: Arcade
Tipo: Racing
Distribución: Comercial
Colección: Serie 5 Estrellas
Precio: 1200 Pts
Revistas disponibles
MSX Club 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
7 1
8 2
9 6
10 6
puntuacion Puntuacion 9.1
puntuacion Puntuacion 8.6
enlaces cezenlaces cez
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equipo de programaciónequipo de programación
Original Spectrum
Programa: John O'Brien
Gráficos: Bill Harbison
Sonido: Jonathan Dunn

Conversión MSX: Ángel García Delgado
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Msx Zone
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Amstrad ESPGoto 1982
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comentarios de los usuarioscomentarios de los usuarios (1)
by PyChase @ 26-08-2023 00:26:52
El vídeo al que enlazas lo he subido yo a YouTube y es de la versión del WAV que le facilité a Martos hace décadas de mi cinta original del juego para MSX. La versión de Martos es una adaptación a disquete y funciona a 60Hz en MSX2 y superiores y corre a 5,37 MHz en ordenadores MSX2+ de Panasonic (y no a los 3,58 MHz de los Z80A estándar presentes en todos los MSX). También se puede ejecutar en MSX TurboR en modo R800 pero el juego va tan rápido que es injugable. La versión de MSX es un port directo de la de ZX Spectrum y, siendo esta última versión la mejor de 8 bits junto con la de Amstrad, el juego es más que decente. Su principal inconveniente es que, jugado en un MSX europeo a 50Hz y 3,58Mhz, el juego no tiene la rapidez/fluidez del de ZX Spectrum. La conversión de MSX también pierde puntos por la barra lateral y las caras de los policías y del delincuente al final de las fases (que no aparecen en color como en la versión de ZX Spectrum). Un fallo grave que tiene la versión original de MSX es que la última fase (la 6a) con el final del juego no carga al no estar debidamente programada (muy probablemente inacabada por prisas en el desarrollo del port de ZX Spectrum). FX corrigió en el 2019 esta última fase (msxfx.blogspot.com/2019/06/nuevo-parcheo-chase-hq.html).

Tanto el arcade original como las versiones de Amstrad y ZX Spectrum son de lo mejorcito que se hizo (simulación automovilística con vista 3D) en aquella época para 8 y 16 bits. El arcade rivalizaba (e incluso superaba) al Out Run de Sega y la versión de ZX Spectrum fue considerada por los lectores de la revista Your Sinclair (revista británica dedicada al ZX Spectrum equivalente a la MicroHobby española) como el mejor juego jamás aparecido para ZX Spectrum (casi nada). La versión de Commodore 64 es la peor de todas, es un port desastroso de la de ZX Spectrum (algo sorprendente tratándose de un "superhit" de Ocean). La versión de Amstrad es muy buena y en color, en jugabilidad es un calco de la de ZX Spectrum, pero no sabría si quedarme con esta última pese a que sea monocroma por el modo 0 de los Amstrad CPC, por el cual los gráficos se ven demasiado pixelados (a resolución 160x200). La versiones de 16 bits (Commodore Amiga y Atari ST) son bastante peores que las de 8 bits (el control del coche es mucho peor que en las versiones de 8 bits y los efectos 3D de la carretera son también perores: cambios de rasante, bifurcaciones, ampliación de carriles, etc.). Las veriones de 16 bits superan, eso sí, a la de Commodores 64, que es la peor versión de todas y con mucha diferencia. Añado que Chase H.Q. fue el último juego de Ocean que apareció para MSX (año 1990), ningún otro juego posterior de Ocean apareció versionado para el sistema japonés. Un saludo.
 

   

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