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PC
análisis computer emuzone
Publicado el20/04/2001
Basado en el juego de mesa de MB y dirigido a los más pequeños, poco hay que comentar que no hayáis visto ya.
De esos juegos de mesa que uno se pregunta el porqué de su conversión a ordenador (véase también El Juego de la Oca), cuando lo único que hay que hacer es darle a un botón y la única diversión (que era mucha) es hacerlo antes que tu amigo o familiar, jugando con unas físicas ya sea naturales o provocadas por los movimientos compulsivos de los participantes.
De esos juegos de mesa que uno se pregunta el porqué de su conversión a ordenador (véase también El Juego de la Oca), cuando lo único que hay que hacer es darle a un botón y la única diversión (que era mucha) es hacerlo antes que tu amigo o familiar, jugando con unas físicas ya sea naturales o provocadas por los movimientos compulsivos de los participantes.
En un juego tan simple, las diferencias se reducen al apartado gráfico. A falta de conocer la versión MSX (que amenaza, salvo sorpresa de última hora, con ser un calco de la de Spectrum), la mayor potencia del modo 0 del Amstrad no hace que la versión para este ordenador se sitúe por encima de la del ordenador de Sinclair, ya que el aprovechamiento de la capacidad del ordenador ha sido mayor en este último, creando un juego más llamativo estéticamente al tener el color negro del fondo una menor presencia en la pantalla.
Nota 27-02-2012: Hemos añadido la versión PC. Cuenta con modos CGA (ambas paletas) y Hercules. Para que funcione en DOSBox (al menos en la 0.74 y anteriores), es preciso poner machine=cga, o sino no pasará de la pantalla de selección de tarjeta gráfica. También es recomendable poner cycles=500 (o cycles=1000), para que sea posible jugar sin que todo pase a la velocidad de la luz ante tus ojos. Si tenéis problemas para hacerlo funcionar, pasaos por el foro o comentadlo por aquí.
Nota 27-02-2012: Hemos añadido la versión PC. Cuenta con modos CGA (ambas paletas) y Hercules. Para que funcione en DOSBox (al menos en la 0.74 y anteriores), es preciso poner machine=cga, o sino no pasará de la pantalla de selección de tarjeta gráfica. También es recomendable poner cycles=500 (o cycles=1000), para que sea posible jugar sin que todo pase a la velocidad de la luz ante tus ojos. Si tenéis problemas para hacerlo funcionar, pasaos por el foro o comentadlo por aquí.
AFILIADOS
agradecimientos
carátula Spectrum
AlesteDX
carátula PC y juego PC DOS
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Versión Amstrad CPC: César Valencia Perelló, Óscar González
Versión PC: J. Arquero, J.C. Menéndez, F. González
Gráficos PC: E. Sánchez