¡Inauguramos la página web de Computer Emuzone Games Studio! Después de la publicación de StratoS, en el mes de julio (hace ya más de 2 meses), por fin tenéis a vuestra disposición la web de nuestro sello de videojuegos. Y para celebrarlo, nada mejor que la publicación de un juego, Pitfall ZX, una obra de Beyker soft para Spectrum, distribuida bajo nuestro sello Silver.
Y muy pronto, ¡más de lo que os imagináis!, tendréis una gran sorpresa (en forma de juego, por supuesto).
Mad Mix Remake
Karnevi · 26-09-2004
Zikitrake nos ha comentado en el foro que está disponible, tras un largo periodo de tiempo, una nueva versión de Mad Mix Remake. En ella se ha añadido el set gráfico de Spectrum (sin completar) y una pequeña ayuda para poder crear nuestro propio editor de niveles.
¡Nuevas animaciones!... Los movimientos en las lianas y cuerdas estan terminadas (...a la espera de arreglar algún bug que salga), así que ahora no tenéis excusa para moveros por las pantallas sin trucos... ;).
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
Hoy en día el mundo de la aventura ha avanzado enormemente. Los parsers actuales reconocen un estilo de escritura mucho menos robotizado y son muy flexibles a la hora de entender las acciones. Además los lenguajes que se utilizan son mucho más potentes, algunos incluso orientados a objetos y permiten realizar auténticas virguerías.
Los nuevos lenguajes ya no son específicos de una plataforma sino que compilan para "máquinas virtuales" de las que se puede conseguir versiones para casi cualquier sistema (estilo Java o Flash). Así que las aventuras son totalmente multisistema (hay versiones de las máquinas virtuales hasta para Paml y Pocket PC).
En español la página referente de todo ésto es CAAD, el antiguo club de aventuras creado a partir de la famosa Aventuras AD (La compañía creadora de Don Quijote, La Aventura Original, El Jabato, ...). El panorama de aventuras en español es bastante animado y existen tres lenguajes alternativos para los desarrolladores en nuestro idioma: InformATE (adaptación al español del lenguaje orientado a objetos Inform), Superglús (versión avanzada del antiguo sistema PAWS para creación de aventuras) y Visual Sintac (el único que permite realizar parte del trabajo de creación de forma gráfica y después completar con un lenguaje estilo Visual Basic). En la página de CAAD podréis encontrar tutoriales y documentación de todos los sistemas e incluso a sus desarrolladores en el foro o lista de correo.
Bueno, pues todo esto viene a que se está desarrollando en CAAD un concurso de remakes de aventuras ([link]http://caad.mine.nu/retrocomp/index.htm[/link]). Se han presentado siete aventuras de las cuales cuatro son remakes de otras aventuras del mismo autor y tres son nuevas versiones de aventuras de compañías antiguas.
Éstas últimas son:
[list][*]Drácula, la primera noche: basado en la primera parte del famoso juego de la compañía inglesa CRL que fue editado en 1986. Los antiguos lectores de Microhobbys y de su sección de "El viejo archivero" puede que lo recuerden. [*]Remakorp: basado en Megacorp, el juego espacial que Dinamic publicó en 1987. [*]ReminiscenciaRol: segunda parte de la aventura Amnesia Rol, publicada de forma gratuita por Calendomyunt Software en 1995.[/list] El plazo para votar termina a final de mes y es necesario haber jugado a todas para hacerlo. Aún estáis a tiempo.
Si no habéis jugado a ninguna aventura anteriormente os aconsejo que os descarguéis el 'Kit del jugador para InformATE' para Windows ([link]http://caad.mine.nu/modulos.php?modulo=descarga&id=1094[/link]) que instala las versiones de las máquinas virtuales (Z y Glux) y después en la sección de descargas de la página de CAAD hay una sección de aventuras para principiantes (recomiendo empezar con 'El libro que se aburría').
Si usais Linux u otro sistema podéis encontrar versiones de Z y Glux en la sección de descarga de utilidades.
Cualquier duda os la podéis poner aquí o, mejor aún, en el foro o lista de correo de CAAD.
Remake de Humphrey listo
Karnevi · 20-09-2004
Hace unas horas que Ignacio P. Gil anunció en nuestro foro la aparición de la versión definitiva de este estupendo remake. Desde ahora mismo, lo tenéis disponible para ser descargado en Computer Emuzone. ¿A qué esperáis?
4 nuevos juegos de Spectrum
Karnevi · 17-09-2004
Hemos añadido 4 juegos para Spectrum, los 4 versiones en inglés de juegos ya disponibles. Son los siguientes (el total es de 408).
Después de un parón vacacional, Daniel Celemín ha vuelto por fin a la actividad con este fantástico remake del clásico de Made in Spain. Las novedades son 10 pantallas, movimiento mejorado y un nuevo efecto de agua... ¿A qué esperáis para descargarlo?
CEZ GS y Esp soft
Karnevi · 10-09-2004
Hace tiempo que no os informamos de las evoluciones de nuestro sello de soft, y rompemos esta trayectoria para confirmaros que falta muy poquito para que la página web esté disponible. Será independiente de CEZ, con un diseño diferente, pero mantendrá algunos vínculos como parte integrante de la comunidad de Computer Emuzone.
Y aprovechamos para comunicaros que está casi a punto el que será el segundo lanzamiento de CEZ Games Studio, si todo sigue su curso. Es un estupendo juego de Esp soft, un grupo que dará mucho que hablar. No os contamos más, os dejamos con las ganas hasta la inauguración de la web de CEZ GS :tongue:
Hemos añadido, en la página de emuladores de MSX los que, sin duda, son los dos mejores emuladores para el ordenador japonés, blueMSX y openMSX.
Nueva encuesta
Karnevi · 07-09-2004
Hemos sustituido la encuesta para elegir al mejor juego español de la historia, a la que podréis seguir accediendo en la página de votaciones (aunque parece ser que estaba estropeada, porque no contabilizaba votos desde hace algún que otro mes).
En la que hemos puesto os invitamos a que votéis por los contenidos preferidos de nuestra página :wink:
Añadidas 7 fichas
Karnevi · 06-09-2004
7 fichas más añadidas a la base de datos. Ya son 430 en el total de Computer Emuzone.
Algunos de vosotros os habréis enterado de que es inminente la aparición de la página de nuestro nuevo sello de videojuegos, Computer Emuzone Games Studio. Y algunos también sabréis que, mientras tanto y de la mano de Wyz, ya hizo aparición nuestro primer juego, StratoS, que participó en la MSX Dev'04 (un concurso para juegos de menos de 8 Kb). Pues bien, el concurso ya se falló, y el juego quedó en un meritorio 5º puesto, que no está nada mal dada la gran calidad de los 16 proyectos participantes.
Y para que no os quedéis con las ganas, hoy os presentamos los 5 primeros juegos del concurso (StratoS incluido), con sus correspondientes fichas. Si sois jóvenes y estáis habituados a oir hablar de Megas o Gigas, os sorprenderéis de lo que se puede hacer con 8 simples Kb. Os lo aseguro.
Ahora toca presentaros un proyecto de Ignacio Pérez Gil (programación) y RMortis (gráficos), del cual no habíamos hecho mención hasta la fecha por el hecho de que su autor tampoco lo había hecho en su web, pero del cual nos ha dado información en el foro. Ignacio nos comenta que queda añadirle los efectos de sonido, la música, un par de detalles más, y estará listo, así que en uno o dos meses os lo podréis bajar. ¡Lo estamos deseando!
Sir Fred Remake #4
Karnevi · 05-08-2004
Prueba de movimiento de Sir Fred (3) por seis pantallas de juego. En esta versión tenéis que pulsar el número de la pantalla para ir de una a otra, pero la tecla “R” que volvía a la posición inicial, ha sido suprimida.
Simplemente pulsáis de nuevo el número de pantalla en el que estáis y Sir Fred vuelve a su posición inicial...