¡Inauguramos CEZ GS!

¡Inauguramos la página web de Computer Emuzone Games Studio!
Después de la publicación de StratoS, en el mes de julio (hace ya más de 2 meses), por fin tenéis a vuestra disposición la web de nuestro sello de videojuegos.
Y para celebrarlo, nada mejor que la publicación de un juego, Pitfall ZX, una obra de Beyker soft para Spectrum, distribuida bajo nuestro sello Silver.
Y muy pronto, ¡más de lo que os imagináis!, tendréis una gran sorpresa (en forma de juego, por supuesto).
Mad Mix Remake

Zikitrake nos ha comentado en el foro que está disponible, tras un largo periodo de tiempo, una nueva versión de Mad Mix Remake.
En ella se ha añadido el set gráfico de Spectrum (sin completar) y una pequeña ayuda para poder crear nuestro propio editor de niveles.
Como siempre, lo podéis descargar en la sección de proyectos.
3 juegos y 7 fichas de GBA
3 juegos de Game Boy Advance han sido incorporados:
-Bomb Jack (O. Braindead 2002)
-Donkey Kong demo (F.J. Santos 2003)
-PTC (O. Braindead 2002)
Además se han añadido 7 fichas (las 3 de estos juegos y 4 más):
-Bomb Jack (O. Braindead 2002)
-Bomberman (Sergio 2002)
-Donkey Kong demo (F.J. Santos 2003)
-PTC (O. Braindead 2002)
-Serp (Unlaw 2003)
-SP Acoman (A. Dávila 2003)
-Space Invaders (F.J. Santos 2003)
-Bomb Jack (O. Braindead 2002)
-Donkey Kong demo (F.J. Santos 2003)
-PTC (O. Braindead 2002)
Además se han añadido 7 fichas (las 3 de estos juegos y 4 más):
-Bomb Jack (O. Braindead 2002)
-Bomberman (Sergio 2002)
-Donkey Kong demo (F.J. Santos 2003)
-PTC (O. Braindead 2002)
-Serp (Unlaw 2003)
-SP Acoman (A. Dávila 2003)
-Space Invaders (F.J. Santos 2003)
Actualización Sir Fred Remake
¡Nuevas animaciones!... Los movimientos en las lianas y cuerdas estan terminadas (...a la espera de arreglar algún bug que salga), así que ahora no tenéis excusa para moveros por las pantallas sin trucos... ;).
Descargadlo aquí.
Descargadlo aquí.
Remakes de conversacionales
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
Hoy en día el mundo de la aventura ha avanzado enormemente. Los parsers actuales reconocen un estilo de escritura mucho menos robotizado y son muy flexibles a la hora de entender las acciones. Además los lenguajes que se utilizan son mucho más potentes, algunos incluso orientados a objetos y permiten realizar auténticas virguerías.
Los nuevos lenguajes ya no son específicos de una plataforma sino que compilan para "máquinas virtuales" de las que se puede conseguir versiones para casi cualquier sistema (estilo Java o Flash). Así que las aventuras son totalmente multisistema (hay versiones de las máquinas virtuales hasta para Paml y Pocket PC).
En español la página referente de todo ésto es CAAD, el antiguo club de aventuras creado a partir de la famosa Aventuras AD (La compañía creadora de Don Quijote, La Aventura Original, El Jabato, ...).
El panorama de aventuras en español es bastante animado y existen tres lenguajes alternativos para los desarrolladores en nuestro idioma:
InformATE (adaptación al español del lenguaje orientado a objetos Inform),
Superglús (versión avanzada del antiguo sistema PAWS para creación de aventuras) y
Visual Sintac (el único que permite realizar parte del trabajo de creación de forma gráfica y después completar con un lenguaje estilo Visual Basic).
En la página de CAAD podréis encontrar tutoriales y documentación de todos los sistemas e incluso a sus desarrolladores en el foro o lista de correo.
Bueno, pues todo esto viene a que se está desarrollando en CAAD un concurso de remakes de aventuras ([link]http://caad.mine.nu/retrocomp/index.htm[/link]). Se han presentado siete aventuras de las cuales cuatro son remakes de otras aventuras del mismo autor y tres son nuevas versiones de aventuras de compañías antiguas.
Éstas últimas son:
[list][*]Drácula, la primera noche: basado en la primera parte del famoso juego de la compañía inglesa CRL que fue editado en 1986. Los antiguos lectores de Microhobbys y de su sección de "El viejo archivero" puede que lo
recuerden.
[*]Remakorp: basado en Megacorp, el juego espacial que Dinamic publicó en 1987.
[*]ReminiscenciaRol: segunda parte de la aventura Amnesia Rol, publicada de forma gratuita por Calendomyunt Software en 1995.[/list]
El plazo para votar termina a final de mes y es necesario haber jugado a todas para hacerlo. Aún estáis a tiempo.
Si no habéis jugado a ninguna aventura anteriormente os aconsejo que os descarguéis el 'Kit del jugador para InformATE' para Windows ([link]http://caad.mine.nu/modulos.php?modulo=descarga&id=1094[/link]) que instala las versiones de las máquinas virtuales (Z y Glux) y después en la sección de descargas de la página de CAAD hay una sección de aventuras para principiantes (recomiendo empezar con 'El libro que se aburría').
Si usais Linux u otro sistema podéis encontrar versiones de Z y Glux en la sección de descarga de utilidades.
Cualquier duda os la podéis poner aquí o, mejor aún, en el foro o lista de correo de CAAD.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.
¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.
Hoy en día el mundo de la aventura ha avanzado enormemente. Los parsers actuales reconocen un estilo de escritura mucho menos robotizado y son muy flexibles a la hora de entender las acciones. Además los lenguajes que se utilizan son mucho más potentes, algunos incluso orientados a objetos y permiten realizar auténticas virguerías.
Los nuevos lenguajes ya no son específicos de una plataforma sino que compilan para "máquinas virtuales" de las que se puede conseguir versiones para casi cualquier sistema (estilo Java o Flash). Así que las aventuras son totalmente multisistema (hay versiones de las máquinas virtuales hasta para Paml y Pocket PC).
En español la página referente de todo ésto es CAAD, el antiguo club de aventuras creado a partir de la famosa Aventuras AD (La compañía creadora de Don Quijote, La Aventura Original, El Jabato, ...).
El panorama de aventuras en español es bastante animado y existen tres lenguajes alternativos para los desarrolladores en nuestro idioma:
InformATE (adaptación al español del lenguaje orientado a objetos Inform),
Superglús (versión avanzada del antiguo sistema PAWS para creación de aventuras) y
Visual Sintac (el único que permite realizar parte del trabajo de creación de forma gráfica y después completar con un lenguaje estilo Visual Basic).
En la página de CAAD podréis encontrar tutoriales y documentación de todos los sistemas e incluso a sus desarrolladores en el foro o lista de correo.
Bueno, pues todo esto viene a que se está desarrollando en CAAD un concurso de remakes de aventuras ([link]http://caad.mine.nu/retrocomp/index.htm[/link]). Se han presentado siete aventuras de las cuales cuatro son remakes de otras aventuras del mismo autor y tres son nuevas versiones de aventuras de compañías antiguas.
Éstas últimas son:
[list][*]Drácula, la primera noche: basado en la primera parte del famoso juego de la compañía inglesa CRL que fue editado en 1986. Los antiguos lectores de Microhobbys y de su sección de "El viejo archivero" puede que lo
recuerden.
[*]Remakorp: basado en Megacorp, el juego espacial que Dinamic publicó en 1987.
[*]ReminiscenciaRol: segunda parte de la aventura Amnesia Rol, publicada de forma gratuita por Calendomyunt Software en 1995.[/list]
El plazo para votar termina a final de mes y es necesario haber jugado a todas para hacerlo. Aún estáis a tiempo.
Si no habéis jugado a ninguna aventura anteriormente os aconsejo que os descarguéis el 'Kit del jugador para InformATE' para Windows ([link]http://caad.mine.nu/modulos.php?modulo=descarga&id=1094[/link]) que instala las versiones de las máquinas virtuales (Z y Glux) y después en la sección de descargas de la página de CAAD hay una sección de aventuras para principiantes (recomiendo empezar con 'El libro que se aburría').
Si usais Linux u otro sistema podéis encontrar versiones de Z y Glux en la sección de descarga de utilidades.
Cualquier duda os la podéis poner aquí o, mejor aún, en el foro o lista de correo de CAAD.
Remake de Humphrey listo

Hace unas horas que Ignacio P. Gil anunció en nuestro foro la aparición de la versión definitiva de este estupendo remake. Desde ahora mismo, lo tenéis disponible para ser descargado en Computer Emuzone. ¿A qué esperáis?
4 nuevos juegos de Spectrum
Hemos añadido 4 juegos para Spectrum, los 4 versiones en inglés de juegos ya disponibles. Son los siguientes (el total es de 408).
-Ole, Toro (Dinamic / Americana 1985)
-Professional Tennis Simulator (Dinamic 1990) - Simulador Profesional de Tenis
-Rescue From Atlantis (Dinamic 1989 / Summit 1992) - Rescate Atlántida
-Satan (Dinamic 1989)
-Ole, Toro (Dinamic / Americana 1985)
-Professional Tennis Simulator (Dinamic 1990) - Simulador Profesional de Tenis
-Rescue From Atlantis (Dinamic 1989 / Summit 1992) - Rescate Atlántida
-Satan (Dinamic 1989)
+ Sir Fred El Remake

Después de un parón vacacional, Daniel Celemín ha vuelto por fin a la actividad con este fantástico remake del clásico de Made in Spain. Las novedades son 10 pantallas, movimiento mejorado y un nuevo efecto de agua... ¿A qué esperáis para descargarlo?
CEZ GS y Esp soft
Hace tiempo que no os informamos de las evoluciones de nuestro sello de soft, y rompemos esta trayectoria para confirmaros que falta muy poquito para que la página web esté disponible.
Será independiente de CEZ, con un diseño diferente, pero mantendrá algunos vínculos como parte integrante de la comunidad de Computer Emuzone.
Y aprovechamos para comunicaros que está casi a punto el que será el segundo lanzamiento de CEZ Games Studio, si todo sigue su curso. Es un estupendo juego de Esp soft, un grupo que dará mucho que hablar.
No os contamos más, os dejamos con las ganas hasta la inauguración de la web de CEZ GS :tongue:
Será independiente de CEZ, con un diseño diferente, pero mantendrá algunos vínculos como parte integrante de la comunidad de Computer Emuzone.
Y aprovechamos para comunicaros que está casi a punto el que será el segundo lanzamiento de CEZ Games Studio, si todo sigue su curso. Es un estupendo juego de Esp soft, un grupo que dará mucho que hablar.
No os contamos más, os dejamos con las ganas hasta la inauguración de la web de CEZ GS :tongue:
Modificación de 4 fichas
Hemos modificado las siguientes fichas:
-Astro Marine Corps (Dinamic 1989) -> carátula trasera.
-Emilio Butragueño ¡Fútbol! (Topo 1988) -> manual, carátulas Spectrum y Amstrad.
-Goody (Opera 1987) -> carátula.
-Humphrey (Zigurat 1988) -> manual, carátula.
-Astro Marine Corps (Dinamic 1989) -> carátula trasera.
-Emilio Butragueño ¡Fútbol! (Topo 1988) -> manual, carátulas Spectrum y Amstrad.
-Goody (Opera 1987) -> carátula.
-Humphrey (Zigurat 1988) -> manual, carátula.
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2 emuladores de MSX
Hemos añadido, en la página de emuladores de MSX los que, sin duda, son los dos mejores emuladores para el ordenador japonés, blueMSX y openMSX.
Nueva encuesta
Hemos sustituido la encuesta para elegir al mejor juego español de la historia, a la que podréis seguir accediendo en la página de votaciones (aunque parece ser que estaba estropeada, porque no contabilizaba votos desde hace algún que otro mes).
En la que hemos puesto os invitamos a que votéis por los contenidos preferidos de nuestra página :wink:
En la que hemos puesto os invitamos a que votéis por los contenidos preferidos de nuestra página :wink:
Añadidas 7 fichas
7 fichas más añadidas a la base de datos. Ya son 430 en el total de Computer Emuzone.
-Alí-Bebé (Future Stars 1986)
-Cobra's Arc (Dinamic 1986)
-GP Formula 1 Simulator (Zigurat 1991)
-Krypton Raiders (Future Stars 1986)
-Persecución en Australia (Rafa Vico 1990)
-Piso Zero (Zigurat 1991)
-Rocman (Magic Team 1986)
-Alí-Bebé (Future Stars 1986)
-Cobra's Arc (Dinamic 1986)
-GP Formula 1 Simulator (Zigurat 1991)
-Krypton Raiders (Future Stars 1986)
-Persecución en Australia (Rafa Vico 1990)
-Piso Zero (Zigurat 1991)
-Rocman (Magic Team 1986)
5 juegos y 5 fichas más de MSX
Aquí están los siguientes 5 clasificados de la MSX Dev'04, con reviews de Wyz. Que los disfrutéis.
-Computer Wars (Crappysoft 2004)
-Duck Hunt (Karoshi corp. 2004)
-Picture Puzzle (Karoshi corp. 2004)
-Soukoban Pocket Edition (Karoshi corp. 2004)
-T-Virus: Brain Dead! (Dioniso 2004)
-Computer Wars (Crappysoft 2004)
-Duck Hunt (Karoshi corp. 2004)
-Picture Puzzle (Karoshi corp. 2004)
-Soukoban Pocket Edition (Karoshi corp. 2004)
-T-Virus: Brain Dead! (Dioniso 2004)
5 juegos MSX + 5 fichas
Algunos de vosotros os habréis enterado de que es inminente la aparición de la página de nuestro nuevo sello de videojuegos, Computer Emuzone Games Studio. Y algunos también sabréis que, mientras tanto y de la mano de Wyz, ya hizo aparición nuestro primer juego, StratoS, que participó en la MSX Dev'04 (un concurso para juegos de menos de 8 Kb). Pues bien, el concurso ya se falló, y el juego quedó en un meritorio 5º puesto, que no está nada mal dada la gran calidad de los 16 proyectos participantes.
Y para que no os quedéis con las ganas, hoy os presentamos los 5 primeros juegos del concurso (StratoS incluido), con sus correspondientes fichas. Si sois jóvenes y estáis habituados a oir hablar de Megas o Gigas, os sorprenderéis de lo que se puede hacer con 8 simples Kb. Os lo aseguro.
-Battle Tetris + Tetris 8K (Kralizec 2004)
-Eat Blue! 2004 (Paxanga soft 2004)
-Seleniak (Guzuta 2004)
-Sink King (Guzuta 2004)
-StratoS (CEZ Games Studio 2004)
Y para que no os quedéis con las ganas, hoy os presentamos los 5 primeros juegos del concurso (StratoS incluido), con sus correspondientes fichas. Si sois jóvenes y estáis habituados a oir hablar de Megas o Gigas, os sorprenderéis de lo que se puede hacer con 8 simples Kb. Os lo aseguro.
-Battle Tetris + Tetris 8K (Kralizec 2004)
-Eat Blue! 2004 (Paxanga soft 2004)
-Seleniak (Guzuta 2004)
-Sink King (Guzuta 2004)
-StratoS (CEZ Games Studio 2004)
4 soluciones añadidas
Hemos añadido 4 mapas (10 si tenemos en cuenta las versiones de UK y los remakes), ascendiendo el total a 59.
-Abu Simbel Profanation (Dinamic 1985)
-Babaliba (Dinamic 1984)
-Coliseum (Topo 1988)
-Espada Sagrada, La (Topo 1990)
-Abu Simbel Profanation (Dinamic 1985)
-Babaliba (Dinamic 1984)
-Coliseum (Topo 1988)
-Espada Sagrada, La (Topo 1990)
7 nuevas fichas
Hemos añadido 7 fichas nuevas, elevando el total a 413. Son las siguientes:
-Búsqueda en la Mina Maldita
-King Leonard (Mind Games 1986)
-Knight Ghost (Dro soft/Juliet 1986)
-Moscas
-Motojet (Jorge Pérez B. 1986)
-Mundial de Fútbol (Opera 1990)
-Zortron (Genesis 1987)
-Búsqueda en la Mina Maldita
-King Leonard (Mind Games 1986)
-Knight Ghost (Dro soft/Juliet 1986)
-Moscas
-Motojet (Jorge Pérez B. 1986)
-Mundial de Fútbol (Opera 1990)
-Zortron (Genesis 1987)
Humphrey Remake

Ahora toca presentaros un proyecto de Ignacio Pérez Gil (programación) y RMortis (gráficos), del cual no habíamos hecho mención hasta la fecha por el hecho de que su autor tampoco lo había hecho en su web, pero del cual nos ha dado información en el foro.
Ignacio nos comenta que queda añadirle los efectos de sonido, la música, un par de detalles más, y estará listo, así que en uno o dos meses os lo podréis bajar.
¡Lo estamos deseando!
Sir Fred Remake #4

Prueba de movimiento de Sir Fred (3) por seis pantallas de juego. En esta versión tenéis que pulsar el número de la pantalla para ir de una a otra, pero la tecla “R” que volvía a la posición inicial, ha sido suprimida.
Simplemente pulsáis de nuevo el número de pantalla en el que estáis y Sir Fred vuelve a su posición inicial...
Podéis descargarlo desde la sección de proyectos de Remakes zone.
Estamos vivos
Pues sí, han sido unas dos semanas (día más, dia menos) off line, debido a diversos problemas con el servidor, pero de nuevo estamos con vosotros (esperemos que definitivamente).
AFILIADOS
JUEGO ALEATORIO
LISTAS DE JUEGOS
TOTAL
Juegos
Fichas
sinclair zx
1047
583
amstrad
644
443
commodore
143
101
msx
662
548
atari
50
55
amiga
108
75
pc
864
486
mac
88
36
ps
145
14
xbox
127
12
nintendo
189
58
sega
14
9
arcade
48
42
mobile
84
23
enterprise
69
67
+computer
16
7
+console
52
26
TOTAL
4350
1437
1585
5142
1259
3157
971
8631
81
488
331
1597
2650
319
64
11
24
34
+11.89M
24218
31492
2508
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Donde descargo ese juego?
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@Danytoon Cuéntanos algo más, Dany, que no estamos al tanto.
