Introducción.
El objeto de nuestra guía de hoy son losDragon 32/64
, unos ordenadores británicos que tuvieron cierta importancia a principios de los años 80. Los puso en el mercado una empresa de Gales,Dragon Data, Ltd.
, en 1982, empezando por elDragon 32
y siguiéndole elDragon 64
un año después. Las cifras 32 y 64 hacen referencia a la cantidad de RAM.Al principio las ventas fueron buenas, y con la ayuda de desarrolladores comoMicrodeal
y la revistaDragon User
se creó una comunidad pequeña pero activa.Desgraciadamente, el hardware de los Dragon se quedaba corto frente a la competencia. En el mercado de videojuegos, sus gráficos eran inferiores a los de competidores como elZX Spectrum
y elAmstrad CPC
.Y en el mercado educativo, la incapacidad de los primerosDragon
para mostrar letras en minúsculas los ponía también en desventaja contra sus competidores.Así queDragon Data, Ltd.
cerró sus puertas en 1982. La siguiente etapa de la vida del Dragon sería de lo más peculiar.Una empresa española con fábrica en Cáceres,Eurohard S.A.
, se hizo con el control sobre el sistema.
Anuncio español del Dragon 32
Al parecer su estrategia era introducir el Dragon en el ámbito educativo, a través delproyecto Atenea
del gobierno para informatizar las aulas públicas.Dragon 200
, con 64 Kb. de RAM, teclado español y capacidad para mostrar mayúsculas y minúsculas.Desgraciadamente, el Dragon partía con dos desventajas ineludibles: la obsolescencia del hardware y el escaso software disponible, así que la aventura española del Dragon tampoco salió adelante.
Como último cartucho,Eurohard S.A.
intentó sumarse a un nuevo proyecto, el de los ordenadores compatibles con el sistema MSX, y desarrolló unDragon MSX
.
Desgraciadamente ya era demasiado tarde para la empresa, y los prototipos y modelos terminados se repartieron entre los empleados tras su bancarrota. Era 1984.

Dragon MSX emulado bajo openMSX
Características técnicas.
Técnicamente, losDragon 32/64
eran muy parecidos a losTandy Color Computer
1 y 2, unos ordenadores americanos de los que espero hablaros algún día. Los chips eran los mismos, y el BASIC lo bastante parecido como para poder emplear su software con algunos retoques.CPU:
Motorola 6809E a 0.89 MHzChip de vídeo:
Motorola MC-6847Gestión de memoria y periféricos:
Motorola MC-6883Sonido:
Altavoz interno con 4 canales de siete octavasRAM:
32 o 64 Kb., según el modeloModos gráficos disponibles:
Texto (32x16 píxeles), y gráficos: 128x96 y dos colores, 128x192 y dos colores, 256x192 y dos colores, 128x96 y cuatro colores y 128x192 y cuatro colores.El talón de Aquiles de este ordenador eran los modos gráficos. Los juegos se ven limitados a los modos con más resolución y monocromo o baja resolución y paletas demasiado chillonas.


Juegos Airball y Carreras de caballos respectivamente.
Emulación.
Tenemos dos opciones principales:
![]()
![]()
xRoar
es su sencillez de uso, podemos cargar casi todos los programas del sistema usando la opciónFile --> RUN
, sin necesidad de entrar comandos.La segunda opción es ![]()
CLOAD
oCLOADM
, este último a veces seguido deRUN
.
BOOT
, pero si recibimos un mensaje de error hay que teclearDIR:1
(siendo 1 el número de la unidad) para ver el contenido del disco, y a continuaciónRUN"1:NOMBRE-DEL-PROGRAMA-CON-SU-EXTENSIÓN"
¿A qué jugar?
Pues tenemos un poco de todo... juegos vistos en otros sistemas, como elAirball
de más arriba,Jet Set Willy
o elHunchback
de Ocean.También hay una buena cantidad de las primeras aventuras conversacionales en inglés, como elAdventure Land
de Scott Addams oColossal Cave
.
Colossal Cave
Lo más parecido a una mascota del sistema serían los juegos de la sagaCuthbert
deMicrodeal
.
Cuthbert And The Golden Chalice
Y por último tenemos bastantes juegos y software educativo programados por la mismaDragon Data
oEurohard
, estos últimos en castellano, comoDragon Chess
oAtaque Aéreo
.

Enlaces.
Ficha sobre losDragon 32/64
en Wikipedia,![]()


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